Ver Itens (168 total)

Scratch - Aula 5.pdf
Slides referentes a quinta aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Assuntos tratados nesta aula: estruturas condicionais, operadores aritméticos, operadores relacionais, exercícios práticos.

Passo-a-passo-Robos-de-massinha.pdf
Documento explicativo para a realização da oficina Robôs de Massinha

Scratch - Aula 4.pdf
Slides referentes a quarta aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Revisão de variáveis, estruturas de repetição, resolução de exercícios sobre os temas.

Scratch - Aula 3.pdf
Slides referentes a terceira aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Assuntos tratados nesta aula: novos blocos de comandos, estruturas de repetição, conceitos de variáveis, exercícios práticos.

Scratch - Aula 2.pdf
Slides referentes a segunda aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Conhecendo os blocos de comando, programando animações com fala, movimento e som.

Scratch - Aula 1.pdf
Slides referentes a primeira aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Explicação inicial sobre o conteúdo das aulas, demonstração da plataforma e como começar a programar em Scratch.

Vídeo desenvolvido como Recurso Educacional Aberto (REA) em Projeto de Iniciação Científica (PIBITI - ICV) da PUCPR, por Isabela Ruaro, estudante de Design Digital, sob orientação do prof. Rodrigo Freese Gonzatto.

Projeto_Estacao_Jogos.docx (1).pdf
Documento nos formatos DOCX, PDF e ODT com o passo a passo da atividade.

Projeto_Estacao_Jogos.docx
O jogo da abelinha proposto faz parte do curso de introdução a lógica de programação a crianças de 4 a 6 anos do site Code.org, sendo que seu objetivo é coletar o néctar das flores espalhadas pelo mapa e levar até a colméia para produzir o mel. Essa…

TermodeAssentimento.odt
Documento modelo de um "Termo de Assentimento Informado Livre e
Esclarecido" elaborado para a Oficina de Python com Jogos
Formatos de Saída

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