Também chamada de Robótica Pedagógica, a Robótica Educacional, segundo o Glossário TDICs da Fiocruz, é compreendida como uma metodologia de ensino que utiliza a construção, a programação e a manipulação de robôs como recursos pedagógicos para…
Cérebro Eletrônico é um jogo educativo de educação digital crítica, inspirado na música homônima de Gilberto Gil e nas discussões da disciplina Computação, Sociedade e Inclusão (CSI), tendo sido apresentado como produção em dezembro de 2025.…
O objetivo desta oficina é problematizar as complexidades envolvidas nas práticas de compartilhamento não autorizado de conteúdo digital. Nesta oficina, pretende-se explorar questões como a pirataria como forma de resistência à dominação das Big…
A Programação em Blocos, também chamada de linguagem de programação visual, é uma abordagem pedagógica voltada ao ensino da lógica computacional que substitui a digitação de código por meio de interfaces gráficas interativas que permitem o…