A oficina proposta envolveu estudantes de graduação em cursos das áreas de computação. A técnica utilizada é de Design Participativo envolvendo um conjunto de teorias, práticas e estudos relacionados com utilizadores (profissionais e trabalhadores)…
Vídeo desenvolvido como Recurso Educacional Aberto (REA) em Projeto de Iniciação Científica (PIBITI - ICV) da PUCPR, por Isabela Ruaro, estudante de Design Digital, sob orientação do prof. Rodrigo Freese Gonzatto.
Tabela que compara uma mesma atividade em diversas situações existenciais diferentes (realidades socio-histórica diferentes).
Desenvolvido em pesquisa de iniciação científica pelo PIBITI da PUCPR (Curitiba), com bolsa de estudos proveniente da…
Atividade em que os estudantes devem fazer um programa que escolha uma carta de supertrunfo. Esta tarefa trabalha com estruturas condicionais e comparação.
Esta apresentação foi desenvolvida como resultado da disciplina Design de Interação do Programa de Pós Graduação em Tecnologia e Sociedade da Universidade Tecnológica Federal do Paraná.
Foram realizadas três entrevistas com pessoas deficientes com…