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Jogo da Abelinha.
![Projeto_Estacao_Jogos.docx Projeto_Estacao_Jogos.docx](/application/views/scripts/images/fallback-file.png)
O jogo da abelinha proposto faz parte do curso de introdução a lógica de programação a crianças de 4 a 6 anos do site Code.org, sendo que seu objetivo…
Oficina Espirógrafo
![Espirografo_FINAL.pdf Espirografo_FINAL.pdf](https://s3-sa-east-1.amazonaws.com/utfpr-ct-arcaz-files/square_thumbnails/7060872fcaef1e167b5d2c1ab1522c13.jpg)
A oficina aborda conceitos como lateralidade e sistemas de referência, além de estimular o raciocínio lógico e a desmistificação do ensino de…
Oficina Lambe- Lambe
![Lambe Lambe.pdf Lambe Lambe.pdf](https://s3-sa-east-1.amazonaws.com/utfpr-ct-arcaz-files/square_thumbnails/a4b602cdce704c11c548f083fd4c3a79.jpg)
O lambe- lambe é uma forma de intervenção artística contemporânea presente nos centros urbanos, onde um desenho, poster ou outras formas de arte são…
Oficina de Computação Desplugada – IHC: “A fantástica fábrica de chocolates”
![Oficina de Computação Desplugada – IHC (1).pdf Oficina de Computação Desplugada – IHC (1).pdf](https://s3-sa-east-1.amazonaws.com/utfpr-ct-arcaz-files/square_thumbnails/fdf9566b24b73093c661773750dbdcb6.jpg)
Apostila Impressora 3D
![ApostilaImpressora3D.docx ApostilaImpressora3D.docx](/application/views/scripts/images/fallback-file.png)
Uma apostila introdutória sobre construção e utilização de uma impressora 3D caseira.
cidades inteligentes com arduino
cidades inteligentes com arduino
REA - skype
Material desenvolvido para que idosos possam aprender sobre o Skype e como utilizar esta ferramenta de comunicação via internet. Este material foi…
Colaboradores: Anne Caroline Lesinhovski Kotovicz