Ver Itens (182 total)

Scratch - Aula 3.pdf
Slides referentes a terceira aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Assuntos tratados nesta aula: novos blocos de comandos, estruturas de repetição, conceitos de variáveis, exercícios práticos.

Scratch - Aula 2.pdf
Slides referentes a segunda aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Conhecendo os blocos de comando, programando animações com fala, movimento e som.

Scratch - Aula 1.pdf
Slides referentes a primeira aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Explicação inicial sobre o conteúdo das aulas, demonstração da plataforma e como começar a programar em Scratch.

Vídeo desenvolvido como Recurso Educacional Aberto (REA) em Projeto de Iniciação Científica (PIBITI - ICV) da PUCPR, por Isabela Ruaro, estudante de Design Digital, sob orientação do prof. Rodrigo Freese Gonzatto.

Projeto_Estacao_Jogos.docx (1).pdf
Documento nos formatos DOCX, PDF e ODT com o passo a passo da atividade.

Projeto_Estacao_Jogos.docx
O jogo da abelinha proposto faz parte do curso de introdução a lógica de programação a crianças de 4 a 6 anos do site Code.org, sendo que seu objetivo é coletar o néctar das flores espalhadas pelo mapa e levar até a colméia para produzir o mel. Essa…

TermodeAssentimento.odt
Documento modelo de um "Termo de Assentimento Informado Livre e
Esclarecido" elaborado para a Oficina de Python com Jogos

TermodeConsentimento.odt
Documento modelo de um "Termo de Consentimento Livre e Esclarecido" elaborado para a Oficina de Python com Jogos

2015-09-06-v1-supertrunfo-estudante.pdf
Atividade em que os estudantes devem fazer um programa que escolha uma carta de supertrunfo. Esta tarefa trabalha com estruturas condicionais e comparação.

2015-09-06-v1-codigo-morse-estudante.pdf
Atividade em que os estudantes devem fazer um programa que transcreve letras de código morse para o alfabeto ocidental. Esta tarefa trabalha com laço de repetição e condicionais.
Formatos de Saída

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