Ver Itens (182 total)

Projeto_Roboquedo.pdf
O projeto Roboquêdo, que é apresentado nesse
documento, visa estimular o ensino de
programação e, por consequência do raciocínio lógico matemático. Isso é obtido por meio de
atividades com o Roboquêdo que envolvem conhecimentos do dia a dia, como…

Montagem do Robôquedo.docx
Tutorial de montagem do Robôquedo com materiais recicláveis.

codigo_placa_receptora_tartaruga.docx
Descrição detalhada dos códigos utilizados para controle do Roboquedo.

Projeto De Prototipagem e Fabricação De Prótese a Partir De Tecnologias 3D.pdf
Documentação referente ao projeto de prótese usando tecnologia de impressão 3D

Dissertação de mestrado de Pedro Paulo Boaventura Grein, disponível em http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/browse?type=author&value=Grein%2C+Pedro+Paulo+Boaventura

Scratch - Aula 3.pdf
Slides referentes a terceira aula da Oficina de Scratch feita pelo grupo PET CoCE. Assuntos tratados nesta aula: novos blocos de comandos, estruturas de repetição, conceitos de variáveis, exercícios práticos.

Espirografo_FINAL.pdf
Infográfico explicativo para a montagem de "robôs desenhistas" (espirógrafo automático), este material faz parte da oficina: Espirógrafo.

ROBO_FINAL.pdf
Infográfico explicativo para a montagem de robôs de massinha com LED, este material faz parte da oficina: Robôs de Massinha.

GAME-DESIGN-E-DESENVOLVIMENTO-DE-JOGOS-Victor Ullman.pdf
Uma apresentação para acompanhar uma palestra de criação de jogos

Projeto_Estacao_Jogos.docx
O jogo da abelinha proposto faz parte do curso de introdução a lógica de programação a crianças de 4 a 6 anos do site Code.org, sendo que seu objetivo é coletar o néctar das flores espalhadas pelo mapa e levar até a colméia para produzir o mel. Essa…
Formatos de Saída

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