Proudmoore pride : potencialidades da cultura de jogo digital e identidade política de gênero/sexualidade

Dublin Core

Título

Proudmoore pride : potencialidades da cultura de jogo digital e identidade política de gênero/sexualidade

Autor

Lucas Aguiar Goulart

Editor

Letícia Rodrigues

Data

2012

Idioma

Português

Tipo

Journal Article

Zotero

Author

Lucas Aguiar Goulart

Tipo de Item

Journal Article

Abstract Note

Este trabalho tem como objetivo refletir acerca das potências que a cultura de jogo digital oferece à construção dos modos de ser gendrados e sexualizados. A partir de um evento chamado Proudmoore Pride – uma parada LGBT dentro do jogo online World of Warcraft – procuro compreender de que maneira se constroem possibilidades de enunciar modos de vida não-misóginos e não-heteronormativos nessa cultura, além das formas de resistência à heteronormatividade. Entendo os jogos digitais como uma cultura e um contexto, não simplesmente um conteúdo explícito. Já a identidade de gênero/sexualidade é concebida como sempre política e contingente, inserida e constituída por e em relações de poder. Em relação aos seus materiais, essa pesquisa é divida em três dimensões: uma reflexão acerca das condições de possibilidade do que chamei de tecnopolítica de gênero/sexualidade, ou seja, o conjunto de movimentos organizados que se puseram a pensar a necessidade de uma política questionadora de identidades dentro das tecnologias de informação e comunicação e do ciberespaço, focalizando principalmente nos jogos digitais; a análise de fóruns e outras manifestações escritas acerca do evento; e minha experiência como pesquisador-jogador participando da parada em si. Metodologicamente, utilizei elementos da netnografia, e da análise de discurso e genealogia como pensadas por Michel Foucault. Com esse trabalho, constatei que os jogos digitais, apesar de manterem uma programação fixa e restritiva, podem ser usados de modos que não foram imaginados por seus criadores iniciais. Assim, elementos dos jogos são rearranjados pelos(as) seus(suas) jogadores(as) para designar e construir espaços que antes não existiam ali. Dessa maneira, entendo que durante a Proudmoore Pride se articula um espaço construído por elementos e narrativas originais do jogo original, mas que devidamente rearranjadas e deslocadas, resultam na visibilização e constituição de formas de vida não-heteronormativas dentro do World of Warcraft.

Access Date

2016-12-28 15:39:31

Data

2012

Idioma

por

Library Catalog

www.lume.ufrgs.br

Short Title

Proudmoore pride

Título

Proudmoore pride : potencialidades da cultura de jogo digital e identidade política de gênero/sexualidade

URL

http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/66649

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