Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends

Dublin Core

Título

Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends

Autor

Letícia Rodrigues

Data

2014

Colaborador

Marinês Ribeiros dos SANTOS

Idioma

Português (Brasileiro)

Tipo

Document

Zotero

Author

Letícia Rodrigues

Colaborador

Marinês Ribeiros dos SANTOS

Tipo de Item

Document

Abstract Note

Este trabalho destina-se a explorar as representações de gênero da indústria gráfica dos jogos eletrônicos contemporâneos, selecionando exemplos de tipos de feminilidades e masculinidades encontradas nesse meio. Tem por intuito identificar o uso de hierarquias de gênero e estereótipos nas personagens de jogos conforme sua representação visual que podem vir a perpetuar pedagogias específicas sobre construção de gênero. O objeto de análise desta pesquisa é o jogo eletrônico League of Legends e o objetivo principal consiste em identificar quais tipos de feminilidades são encontrados nesta obra, contextualizá-los e analisá-los criticamente tendo como referência os estudos de gênero. Traz como resultado um panorama das personagens baseado na compilação quantitativa das características que as constituem como representações gráficas de feminilidade.

Palavras-chave: Design Gráfico. Jogos Eletrônicos. Representações de Gênero. Personagens femininas. Design de Personagens.

Data

2014

Idioma

Português (Brasileiro)

Título

Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends

URL

https://generoevideogames.files.wordpress.com/2014/08/trabalho-de-diplomac3a7c3a3o.pdf