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Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Pesquisa Acadêmica
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Estereótipos Femininos Nos Jogos Eletrônicos Online: Um Estudo Sobre Representações De Gênero Em League Of Legends
Type
The nature or genre of the resource
Document
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Jéssica NASCIMENTO
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2016.1
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Leticia Rodrigues
Zotero
Title
Estereótipos Femininos Nos Jogos Eletrônicos Online: Um Estudo Sobre Representações De Gênero Em League Of Legends
Item Type
Document
Author
Jéssica NASCIMENTO
Date
2016.1
Abstract Note
O objetivo desta pesquisa é analisar estereótipos de gênero presentes na construção dos aspectos visuais, funcionais e narrativos das personagens femininas "Tanque" e "Suporte", do jogo eletrônico online League of Legends (LoL), por estas serem as funções mais estereotipadas entre todas do jogo. Pretendeu-se constatar se a presença de estereótipos femininos no LoL, decorrente de determinados padrões sociais e estéticos impostos à representação midiática das mulheres, influencia na dinâmica e interação entre os(as) jogadores(as) ou reflete em suas percepções em relação às diferenças de gênero e à presença feminina no jogo. A escolha de League of Legends como objeto de estudo se deu por sua relevância no cenário atual dos jogos eletrônicos online e também pela presença marcante de estereótipos tradicionais e rígidos nas referidas personagens, apesar das transformações sociais e políticas decorrentes dos movimentos feministas. Neste trabalho, os jogos eletrônicos são entendidos como fenômenos culturais, capazes de contribuir para a formação dos modos de ser e agir de um indivíduo. Desta forma, é pertinente analisar quais efeitos os estereótipos de gênero exercem na formação individual de jogadoras e jogadores.
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jogos online
personagens femininas
representações de gênero