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Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pesquisa Acadêmica
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends
Type
The nature or genre of the resource
Document
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Letícia Rodrigues
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Marinês Ribeiros dos SANTOS
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2014
Language
A language of the resource
Português (Brasileiro)
Zotero
Title
Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends
Item Type
Document
Author
Letícia Rodrigues
Contributor
Marinês Ribeiros dos SANTOS
URL
https://generoevideogames.files.wordpress.com/2014/08/trabalho-de-diplomac3a7c3a3o.pdf
Date
2014
Language
Português (Brasileiro)
Abstract Note
Este trabalho destina-se a explorar as representações de gênero da indústria gráfica dos jogos eletrônicos contemporâneos, selecionando exemplos de tipos de feminilidades e masculinidades encontradas nesse meio. Tem por intuito identificar o uso de hierarquias de gênero e estereótipos nas personagens de jogos conforme sua representação visual que podem vir a perpetuar pedagogias específicas sobre construção de gênero. O objeto de análise desta pesquisa é o jogo eletrônico League of Legends e o objetivo principal consiste em identificar quais tipos de feminilidades são encontrados nesta obra, contextualizá-los e analisá-los criticamente tendo como referência os estudos de gênero. Traz como resultado um panorama das personagens baseado na compilação quantitativa das características que as constituem como representações gráficas de feminilidade.
Palavras-chave: Design Gráfico. Jogos Eletrônicos. Representações de Gênero. Personagens femininas. Design de Personagens.
design de personagens
design gráfico
jogos eletrônicos
personagens
personagens femininas
representações de gênero
Videogames
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Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Introdução aos Estudos de Gênero em Jogos Digitais
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends
Type
The nature or genre of the resource
Document
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Letícia Rodrigues
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Marinês Ribeiros dos SANTOS
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2014
Language
A language of the resource
Português (Brasileiro)
Zotero
Title
Um Estudo em Representações Gráficas nos Jogos Eletrônicos na Perspectiva de Gênero: Os Tipos de Feminilidade em League of Legends
Item Type
Document
Author
Letícia Rodrigues
Contributor
Marinês Ribeiros dos SANTOS
URL
https://generoevideogames.files.wordpress.com/2014/08/trabalho-de-diplomac3a7c3a3o.pdf
Date
2014
Language
Português (Brasileiro)
Abstract Note
Este trabalho destina-se a explorar as representações de gênero da indústria gráfica dos jogos eletrônicos contemporâneos, selecionando exemplos de tipos de feminilidades e masculinidades encontradas nesse meio. Tem por intuito identificar o uso de hierarquias de gênero e estereótipos nas personagens de jogos conforme sua representação visual que podem vir a perpetuar pedagogias específicas sobre construção de gênero. O objeto de análise desta pesquisa é o jogo eletrônico League of Legends e o objetivo principal consiste em identificar quais tipos de feminilidades são encontrados nesta obra, contextualizá-los e analisá-los criticamente tendo como referência os estudos de gênero. Traz como resultado um panorama das personagens baseado na compilação quantitativa das características que as constituem como representações gráficas de feminilidade.
Palavras-chave: Design Gráfico. Jogos Eletrônicos. Representações de Gênero. Personagens femininas. Design de Personagens.
design de personagens
design gráfico
jogos eletrônicos
personagens
personagens femininas
representações de gênero
Videogames