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    <dcterms:title><![CDATA[Jogo da abelinha]]></dcterms:title>
    <dcterms:description><![CDATA[O jogo da abelinha proposto faz parte do curso de introdução a lógica de programação a crianças de 4 a 6 anos do site Code.org, sendo que seu objetivo é coletar o néctar das flores espalhadas pelo mapa e levar até a colméia para produzir o mel. Essa atividade foi utilizada durante a Oficina Mini Makers ]]></dcterms:description>
    <dcterms:creator><![CDATA[Gustavo Veshagem Nascimento]]></dcterms:creator>
    <dcterms:date><![CDATA[Inserido em 11/11/2016]]></dcterms:date>
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    <dcterms:type><![CDATA[Arquivo de texto ]]></dcterms:type>
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    <dcterms:title><![CDATA[Jogo da Abelinha]]></dcterms:title>
    <dcterms:subject><![CDATA[Material instrutivo para realizar a atividade.]]></dcterms:subject>
    <dcterms:description><![CDATA[Documento nos formatos DOCX, PDF e ODT com o passo a passo da atividade. ]]></dcterms:description>
    <dcterms:creator><![CDATA[Gustavo Veshagem Nascimento e Lucas Borsato Fogaça.]]></dcterms:creator>
    <dcterms:date><![CDATA[24 de outubro de 2016]]></dcterms:date>
    <dcterms:rights><![CDATA[CC-BY-SA: Este documento está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição - CompartilhaIgual 4.0 Internacional.]]></dcterms:rights>
    <dcterms:language><![CDATA[Português.]]></dcterms:language>
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