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    <dcterms:title><![CDATA[Jogo Cérebro Eletrônico: Educação Digital Crítica]]></dcterms:title>
    <dcterms:description><![CDATA[Cérebro Eletrônico é um jogo educativo de educação digital crítica, inspirado na música homônima de Gilberto Gil e nas discussões da disciplina Computação, Sociedade e Inclusão (CSI), tendo sido apresentado como produção em dezembro de 2025. Organizado como um labirinto temático, propõe que os participantes percorrem caminhos relacionados às dimensões Ciência, Tecnologia e Sociedade, por meio de cartas com situações-problema que estimulam escolhas, diálogos e reflexões, sem respostas certas ou erradas. O jogo aborda temas como tecnologia, inclusão digital, relações de poder, acessibilidade, cultura livre e cidadania. Como recurso de acessibilidade, conta também com vídeos em Libras, ampliando as possibilidades de participação e tornando a experiência mais inclusiva para pessoas surdas. Concebido como Recurso Educacional Aberto (REA), pode ser adaptado por educadores a diferentes contextos e níveis de ensino.]]></dcterms:description>
    <dcterms:creator><![CDATA[Andreia de Jesus; Daniele Maria Maurício; Debora Colley; Leander Cordeiro de Oliveira; Leonelo Dell Anhol Almeida; Luciana Milcarek; Marília Abrahão Amaral; Renata Cristina dos Reis; Yna Barbosa Honda e Sousa.]]></dcterms:creator>
    <dcterms:license><![CDATA[CC BY-NC-SA]]></dcterms:license>
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