Glitch Art - Oficina de Arte e Tecnologia
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Título
Glitch Art - Oficina de Arte e Tecnologia
Assunto
Prática realizada no Encontro 2 da Oficina de Arte e Tecnologia
Descrição
Prática Educacional Aberta de Glitch Art
Objetivo
Realizar uma arte digital, sozinho(a) ou em dupla, através do software e linguagem de programação de código aberto Processing, em que são utilizadas noções básicas de programação em um contexto visual. Com o tema: De que forma a internet pode ser um ambiente mais inclusivo (e sem marcadores financeiros, de gênero, raça, etnia, idade) na produção de conteúdo?
Material
Será necessário a utilização de um computador pessoal ou notebook e internet.
Instruções
Cada pessoa deve buscar imagens em banco de imagens gratuito ou com Licenças Creative Commons. As imagens a serem buscadas são de escolha da pessoa, uma dessas imagens deve ser maior para ser utilizada como a imagem principal, e outras serão elementos visuais para formar a composição. É importante que a imagem esteja no formato .jpeg e que tenha um tamanho pequeno para que não deixe lento o processamento do código. Serão expostas 4 tipos de técnicas de manipulação de imagens no Processing para formar um glitch art, cada pessoa poderá escolher de uma a quatro dessas técnicas e utilizar em uma imagem principal e depois adicionar elementos (imagens menores ou padrões gráficos) para formar sua composição gráfica.
Tamanho
As dimensões da imagem devem ter em torno de 1000 pixels de largura ou altura.
Tempo
Para a execução da prática os(as) participantes terão 50 minutos disponíveis.
Os 20 minutos finais serão para a apresentação das obras e discussões.
Mais informações sobre a Prática de Glitch Art no Item da Aula 3 da Oficina de Arte e Tecnologia - Web 3.0 e NFTs + Glitch Art
Objetivo
Realizar uma arte digital, sozinho(a) ou em dupla, através do software e linguagem de programação de código aberto Processing, em que são utilizadas noções básicas de programação em um contexto visual. Com o tema: De que forma a internet pode ser um ambiente mais inclusivo (e sem marcadores financeiros, de gênero, raça, etnia, idade) na produção de conteúdo?
Material
Será necessário a utilização de um computador pessoal ou notebook e internet.
Instruções
Cada pessoa deve buscar imagens em banco de imagens gratuito ou com Licenças Creative Commons. As imagens a serem buscadas são de escolha da pessoa, uma dessas imagens deve ser maior para ser utilizada como a imagem principal, e outras serão elementos visuais para formar a composição. É importante que a imagem esteja no formato .jpeg e que tenha um tamanho pequeno para que não deixe lento o processamento do código. Serão expostas 4 tipos de técnicas de manipulação de imagens no Processing para formar um glitch art, cada pessoa poderá escolher de uma a quatro dessas técnicas e utilizar em uma imagem principal e depois adicionar elementos (imagens menores ou padrões gráficos) para formar sua composição gráfica.
Tamanho
As dimensões da imagem devem ter em torno de 1000 pixels de largura ou altura.
Tempo
Para a execução da prática os(as) participantes terão 50 minutos disponíveis.
Os 20 minutos finais serão para a apresentação das obras e discussões.
Mais informações sobre a Prática de Glitch Art no Item da Aula 3 da Oficina de Arte e Tecnologia - Web 3.0 e NFTs + Glitch Art
Autor
Ana Paula Marques
Editor
Ana Paula Marques
Idioma
Português
Licença
Creative Commons - Atribuição 4.0 Internacional - CC-BY-NC-SA
Itens de Coleção
Glitch Art 1
Glitch Art realizada em Prática Educacional Aberta durante o Encontro 3 da Oficina de Arte e Tecnologia.
Mais informações sobre a Prática na Coleção Glitch Art - Oficina de Arte e Tecnologia.asd
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Glitch Art 2
Glitch Art realizada em Prática Educacional Aberta durante o Encontro 3 da Oficina de Arte e Tecnologia.
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Glitch Art 3
Glitch Art realizada em Prática Educacional Aberta durante o Encontro 3 da Oficina de Arte e Tecnologia.
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Glitch Art 4
Glitch Art realizada em Prática Educacional Aberta durante o Encontro 3 da Oficina de Arte e Tecnologia.
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Glitch Art 5
Glitch Art realizada em Prática Educacional Aberta durante o Encontro 3 da Oficina de Arte e Tecnologia.
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Glitch Art 6
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Glitch Art 7
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