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Apostila Impressora 3D

Uma apostila introdutória sobre construção e utilização de uma impressora 3D caseira.
Oficina de Computação Desplugada – IHC: “A fantástica fábrica de chocolates”

Oficina Lambe- Lambe

O lambe- lambe é uma forma de intervenção artística contemporânea presente nos centros urbanos, onde um desenho, poster ou outras formas de arte são…
Oficina Espirógrafo

A oficina aborda conceitos como lateralidade e sistemas de referência, além de estimular o raciocínio lógico e a desmistificação do ensino de…
Jogo da Abelinha.

O jogo da abelinha proposto faz parte do curso de introdução a lógica de programação a crianças de 4 a 6 anos do site Code.org, sendo que seu objetivo…
Oficina Robôs de Massinha

Esta atividade aborda conceitos de eletrônica e eletricidade em uma atividade simplificada. Nesta atividade, crianças têm a oportunidade de usar toda…
Oficina de Scratch

Introdução a lógica de programação utilizando a ferramenta Scratch
Fotografias de Álvaro Vieira Pinto
Conjunto de fotos e imagens de Álvaro Vieira Pinto provenientes de jornais, artigos e acervos pessoais.